Patch notes for EVE Online: Tyrannis, released Wednesday 26 May 2010.
Краткий перевод.
ОСОБЕННОСТИ
Планетарное взаимодействие
* Планеты EvE и их ресурсы теперь ваши. Есть небольшое число исключений, таких, как основные хаб-системы, разрушенные планеты, и несущие историческую значимость.
* Планетарная инфраструктура может быть построена с использованием командных центров, экстракторов, процессоров, складских помещений и космодромов. Все это связано с использованием связей.
* Планетарные товары и продукция могут быть экспортированы и импортированы с помощью Таможенных офисов соединенными со всеми космопортами построенными на планете.
* Больше информации о Планетарном взаимодействии можно почерпнуть из блога CCP Soundwave.
EvE-Гейт
* EvE-Гейт является веб-порталом в EvE вселенной и предназначен для облегчения связи и организации EvE сообщества.
* Отправлять и получать EvE почту, создавать, предлагать и принимать события в новой системе Календарь, Контакты - управлять, просматривать данные персонажа, корпорации и альянса и получать обновления от ваших друзей и сокорповцев.
* Система стендингов была изменена, и теперь вы можете использовать ее в сочетании с настройки конфиденциальности, чтобы определить, кто сможет просматривать всю информацию, список контактов и общую рассылку, на данный момент только пилоты с стендингом 5,1 и более будут видеть эту информацию.
* Вы можете легко настроить Вашу конфиденциальность в настройках профиля в EvE-Гейт чтобы никто не мог просмотреть информацию о вашем персонаже больше, чем отображается в "Show Info" окне в игре.
* Подробнее о EvE-Гейт читайте в блоге CCP Priya.
Dell Light Effects
* AlienFX совместимые световые эффекты для пары компьютер-клавиатура совмещены с игровыми событиями:
o Сигнализация низкого уровня щита, брони, корпуса.
o Заряд батарей больше 70% для кораблей с установленным прыжковым двигателем.
o Полный трюм при добыче.
o При достижение очередной точки автопилота.
o При варп скрамбле.
o Низкий уровень заряда.
Календарь
* Новый внутри игровой календарь предоставляет следующие возможности:
o Одинаков и в EvE-Гейт и в игре.
o Персональные события.
o Корпоративные/Альянсовые события
o CCP события
o Помесячный просмотр
o Расширенная информация при раскрытии конкретного дня.
Новый сервис изображений
* Новый сервис предоставляет портреты персонажей, логотипы корпораций и альянсов как для EvE клиента так и для сторонних Web сайтов.
Корабли
* Добавлено два новых корабля как приз на VIII Альянсовый Турнир:
o Adrestia - тяжелый атакующий крейсер.
o Utu - атакующий фрегат.
Эти уникальные корабли не будут видны на рынке и будут вручены только победителям VIII Альянсового Турнира.
Навыки
* Навык "Command Center Upgrades" будет распространен на рынке. Он будет позволять строить более комплексные командные центры.
* Навык "Interplanetary Consolidation" будет распространен на рынке. Данный навык позволяет игрокам контролировать до 6 колоний на различных планетах.
* Для планетарной разведки будет добавлено три новых навыка:
o ”Remote Sensing” будет позволять удаленно сканировать планеты, чем этот навык выше тем дальше вы можете сканировать.
o ”Planetology” увеличивает точность сканирования планеты на ресурсы. Это будет отображаться в количестве градиентов отображаемых на поверхности планеты при сканировании конкретного ресурса.
o ”Advanced Planetology” дальнейшее повышение точности сканирования планет на ресурсы.
Звездные базы, Оутпосты, Станции
* Орбитальные Таможенные Офисы будут представлены вместе с Планетарным взаимодействием.
* Грузовые ракеты будут представлены вместе с Планетарным взаимодействием.
Исследования и Мертвый космос
* Добавлено несколько "загадочных" мест.
Создание и обучение персонажа
* Добавлено введение в Планетарное взаимодействие в разделы New Player Experience
ИЗМЕНЕНИЯ
Need for Speed
* Сделаны различные улучшения серверной части EvE.
Всемирное Формирование
* Тип 38,213 планет был изменен, в результате чего получился более реалистичный мир, а также сбалансированное распределение ресурсов для Планетарного взаимодействия.
* Радиус около 140 планет была изменен, что в свою очередь влияет на эффект точки приварпа.
* Далекие споты были удалены. За большей информацией обращайтесь в блог CCP Greyscale.
Корабли
* Скорпион претерпел значительные изменения, и теперь больше напоминает своего тезку. Больше информации можно получить в блоге CCP Salvo.
* Окно Корпоративного ангара неактивного корабля будет закрыто при операциях стыковки/расстыковки.
* Бонус модуля Mining Foreman Gang Link на Rorqual увеличен с 5% за уровень до 10%. Бонус работает только когда корабль в развернутом режиме.
* Если клиент закрыть во время варпа, то корабль теперь будет достигать конечно точки и только после этого начинать процедуру экстренного отварпа.
Оружие и Амуниция
* В описании ”Radio XL” кристала больше нет описания о разрушении, поскольку он неразрушаем.
Структуры игроков, Оутпосты и Станции
* Игроки могут устанавливать стендинги организациям пока они находятся в корпоративном или альянсовом списке контактов.
* Появилась опция в окне Station Management для использования Корпоративных или Альянсовых стендингов для сборов с сервисов станции.
* Появилась опция в окне POS Management для использования Корпоративных или Альянсовых стендингов для активации обороны.
* Теперь нельзя использовать Мобильные Лаборатории пока POS включается. Только когда он включен.
NPCs
* Некоторые изменения были внесены в добычу лута различных NPC, прежде всего Rogue Drones. Больше информации в блоге CCP Chronotis.
* Был изменен состав добычи падающей с линкоров Rogue Drones, их объем значительно уменьшился, и стоимость их несколько сократилось.
Агенты и Миссии
* Несколько миссий были изменены, с тем чтобы они больше не использовали товары для грузов, которые также используются в Планетарном взаимодействии.
* Основные курьерные миссии были изменены таким образом, что размер груза и пробега согласуется между различными фракциями и уровнями агента.
* "Serpentis Drug Outlet 1/10" теперь требует ключ от ворот в последнюю комнату.
* У большинства стнационных руин были изменены размеры и многие данжены получили незначительные изменения.
* Миссия ”Keeping Crime in Check” была ребалансирована и теперь требует 3 бронзовых бирки вместо 10.
* Распределения миссий ”Avenge a Fallen Comrade”, ”Break Their Will” и ”Retribution” были скорректированы.
* Миссия ”The Search Party (2 of 2)” теперь работает как надо.
* Текст "Starting Simple" скорректирован для после-Apocrypha UI.
* Описание "Attack the Angel Hideout" было восстановлено.
Исследования и Мертвый космос
* Ворота ”Mordu's Folly (2 of 2)” больше не пропускают суперкапы.
* Сайты и памятников, ранее расположенных вблизи планет были изменены для статических сайтов и отодвинуты от планет. Подробности в блоге CCP Bettik.
* Небольшие косметические изменения были внесены в сайты вормхолов.
* Некоторые незначительные орфографические и пунктуационные ошибки были исправлены. Боги грамматики были умиротворены.
* Добавлены описания товаров и построек Планетарного взаимодействия.
* Описания ракет и кристаллов в настоящее время является примером логики, ясности и последовательности.
Наука и производство
* Фактор отходов для всех копий Tech III чертежей был изменен на 0. Это не является функциональным изменением.
* Лоусек, а так же некоторые нулсек астероиды теперь имеют более высокое количество низших минералов, таких как Tritanium, Pyerite или Mexallon. Подробности в блоге CCP Chronotis.
Рынок и контракты
* Журнал теперь показывает до 100 контрактов.
Корпорации и Альянсы
* Сообщение, появляющееся при покидании корпорацией альянса с активной войной, теперь имеет более четкую формулировку.
* Закладка стенндингов была перенесена на верхний уровень и видна всем участникам корпорации. Корпоративные Контакты находятся внутри этой закладки.
* "Любит, не любит" были убраны, как и их функциональность, из радела Корпоративных Контактов.
* Корпоративные Контакты лимитированы 2600 записями.
* Только CEO или директора могут добавлять, изменять и удалять Корпоративные Контакты.
* Закладка Взаимоотношения для Альянсов была заменена Альянсовым Контактом. Она видно всем участникам.
o Запись помеченная "non-aggression pact" (пакт о неагрессии) соответствует Превосходному (+10) стендингу.
o Запись помеченная "friend" (друг) соответствует Хорошему (+5) стендингу.
o Запись помеченная "competitor” (соперник) соответствует Плохому (-5) стендингу.
o Запись помеченная "enemy” (враг) соответствует Ужасному (-10) стендингу.
* Альянсовые Контакты лимитированы 2600 записями.
* Только CEO или директора корпорации-основателя могут добавлять, изменять и удалять Альянсовые Контакты.
Графика
* Звезды были капитально отремонтированы и в настоящее время это большие шары с солнечными вспышками.
* Поверхности планет теперь проецируются. Это дает возможность сканирования поверхности в режиме Планетарного Взаимодействие Пользовательского Интерфейса (PIUI).
* Пины Планетарного Взаимодействия были созданы дабы отображать структуры построенные на поверхности планеты.
Пользовательский интерфейс
* Buddy List теперь зовется "Контакты" и имеет лимит 300 записей.
* Закладка Блокированные убрана. Список заблокированных теперь можно найти в закладке "Контакты".
* Закладка участников корпы была перемещена на окно Корпорации.
* Система персональных стендингов теперь использует 5 уровней (Превосходный +10, Хороший +5, Нейтральный 0, Плохой -5, Ужасный -10) вместо цифрового слайдера.
* Игрок может установить стендинг к другому игроку, корпорации игроков, альянсу, NPC корпорации и NPC фракции. Для этого необходимо добавить игрока в свой контакт лист.
* При добавлении или изменении другого игрока как контакта, можно отправить ему уведомление или без персональную записку, сказав, что вы добавили его в качестве контакта и на назначили соответствующий стендинг.
* Включенный Caps Lock и нажатый SHIFT не отменяет это.
* Значение броадкастов во флоте установлено "для всех" по умолчанию.
* Больше нельзя назначить CTRL, SHIFT, ALT, ESC or RETURN на быстрые кнопки.
* Теперь можно назначать кнопки нумпада как быстрые.
* Покупки в ЛП магазине теперь отображаются в журнале кошелька как "Payment to LP Store", вместо "Payment to Agent".
* Был создан новый курсор для лучшей индикации ссылок, меню и других интерфейсных элементов.
EVE Voice, Почта, Чат
* Папка для Контактов была добавлена в закладку Уведомления. Это значит что уведомления будут отправлены если игрок был добавлен или ему был изменен стендинг.
* Постовая адресная книга была заманена Контактами.
Разное
* "Close tab" menu option has been removed from the right click menu of the final tab in the browser.
* The non-functional "trash it" option is no longer present for items in containers in Corporate Hangars.
* The much-loved and informative "Traffic Advisory" messages have disappeared from EVE, forever.
* Ship insurance will now revalue itself periodically based on a trimmed mean of the ship's manufacturing materials global market weighted average prices. For more info, see The Circle of Life dev blog by CCP Chronotis.
* A new method of drawing lines enables routes and links to be displayed in the PIUI.
* Line animation in the PIUI indicates activity on routes and links.
* Camera hooks for Planetary Interaction have been added. Players will notice this when the camera zooms in on their Planetary Command Pins in the PIUI.
* New dustfields have been added.
* API support for the new Contacts system has been added.
* Volume of ambient sound in stations will decrease after 90 and 180 seconds to make idling in stations less noisy.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Корабли
* Хитпоинты корабля не будут становится в 0 во время перемещения из/в трюм предметов фита.
* Tech 3 теперь дают соответствующие бонусы при активации корабля из шип ангара.
* Описание Heretic теперь отображает правильный бонус на скорость ракет.
* Хитпоинты брони и структуры теперь не могут быть отрицательными.
* Исправлена ошибка , когда частичный ремонт был больше возможности игрока.
* Исправлено плохое освещение обратной стороны паруса Зефира, которая приводила к периодическому черному мерцанию.
* Турнирные суда больше не используют избыток шейдеров. Френеля шейдеров на альфа областях на всех LOD для обоих турнирных кораблей было заменено на корректный Single.fx шейдер.
* Apocalypse Imperial Issue не имел разъемов куда устанавливаются башни орудий. Теперь это поправлено.
* Dominix хватало мест для пушек и бустеров, но из-за этого не было видно анимации орудий и двигателей. Это было поправлено.
* Не было видно анимации взрывов при попадании в суперкариер. Взрывы добавлены.
* Файтеры теперь имеют корректные расовые движки.
* Сборочные линии Rorqual теперь можно состыковать и производить из корпоративного ангара.
* Drake и Hurricanes теперь имеют корректный статус ”за уровень” в описании бонусов.
* Корабли из шип ангара нельзя будет запускать во время варпа.
Build 127381 to 153773
http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=205